哈爸陪你問-如何在ICSHOP上架零件包-Q&A

活動大綱

時間:12/18 20:30 - 22:00

方式:臉書線上聊天討論

活動主旨:陪伴新手聊 - 主題

發起人:哈爸

主答顧問:黃文辭

顧問團:黃冠維

活動內容:翻轉教育,沒有教學,陪你聊天,給你問

聊天 Agenda

聊天規則

進門請禮貌打招呼,離開也請打招呼再離開,線上活動,不介意大家隨時離開

請先報到,如果有正在做東西,可分享的,請跟大家分享

很多人一起聊天,容易混亂,聊完也無法有效收集成果。

所以嘗試用共筆的方式,看看能不能聊出點花樣。

所有地方都是開放大家隨意編輯,請大家多多貢獻與分享,相信來的能人很多,請大家一同幫助 Maker 的新手

覺得這樣聊天對您有幫助,立即邀請您線上好友參與。也可分享 hackpad 資訊,方便大家參與

共筆注意事項

請注意,此為公開的紀錄,可公開分享的才寫在這裡。其他在臉書閒聊就好

為減少可能的爭議,本共筆著作係採用 創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際 授權條款授權。

文件生命週期

準備期:會前

線上共筆期:會中

會後整理期:會後一星期

結束封存期:會後一星期之後

顧問準備事項

在當天討論之前,本篇主要是給顧問團提前準備相關的 Q&A, 以及互相認識,聯絡感情之用,希望在當天之前,只有顧問才能看到內容(準備時期,保持點神秘感)。當討論開始,就會開啟權限給所有人可讀寫

顧問白板

此區讓大家認識這次的顧問團,請顧問們自行填寫。建議列上正在做的東西,推薦的臉書討論區等

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哈爸

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Maker1

Maker 的玩具

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問與答

為方便追蹤與解答,發問時請直接在此文件中加入新的提問,之後,可將同一個問題發到聊天區,提醒大家已提問。

本問答為個人淺見,僅提供參考。由於是共筆型態,也歡迎大家持續補充與修正

常見的相關參考資料,發問前,請先參考 - FAQ 

Q1 : 為何 Maker 要做零件包?

  1. 哈爸做 LASS, 希望每個人都有能力也做一個,或是擁有一個,但是每個人的能力不同,有人看過你給他 BOM, 他就自己能做出一個,什麼都不用說。有人給了詳細的說明文件,還是很困難。這時如果有一個好的零件包,對很多人就很容易擁有
  2. 搞了個機器人,想推廣到教育市場
  3. 做了個門鎖控制器,好朋友們一直討說要弄一個給他
  4. 想多幾個給親朋好友
  5. 太適合當教材了,想讓小朋友學

Q2 : 零件包是什麼?

  1. 要買那麼多的零件
  2. 要銲接組裝那麼多零件
  3. 可能需要一個殼(可以是雷切,3dp)
  4. 可能需要上 code, 安裝到好
  5. 可能需要上架,讓人家買

Q3 : 零件包可以幫上 Maker 什麼忙?

  1. 只要有適當的合理預算,您的作品馬上可以有 100 個以內
  2. 可以有人設計土砲殼,雷切殼,提供殼
  3. 可含安裝服務(有費用)
  4. 上了架,大家可以自己買
  5. 跟大家講清楚怎麼做後,其他都不用傷腦筋

Q4 : 自己修改過的電路,一定得洗成電路板?

要不要洗成電路板,其實是 Maker 自己要決定的。由於電路板設計洗版,上件都需要相當的費用,100 個以內,成本上不是很建議上電路板,但是如果未來有更多的需求,就建議上電路板。但是不上電路板,接線太麻煩怎麼辦?零件包的安裝服務就是解決這個問題

Q5 : 我不會設計電路板怎麼辦?

除非你是硬體專長的 Maker, 一般你都不會設計電路板,自學是 Maker 的核心價值,所以學個電路板設計也不會是什麼難事,但是如果你要弄給別人用,那真的不要獻醜了,東西好不好用是一回事,安全可能是個問題。簡單說交給專業的人設計就對了

Q6 : 如何上架 ICSHOP,條件與費用說明

條件:

費用:

Q7 : 上零件包內容有何要求?

  1. 主要零件以 ICSHOP 本身有提供的為主,次要零件可由 Maker 提供或是 ICSHOP 代為購買
  2. 建議是市面上的 Open hardware 如 Arduino, RPI, LinkItONE, MTK7688, 阿米巴,GoWarrior ....
  3. 內部的 Source code, 建議是開源,但是不要求
  4. 以ICSHOP 容易實作提供為原則,神秘工法很難配合

Q8 : 請問上架步驟為何?

  1. 確認符合上架條件,Prototype 已經驗證,製作文件已經備妥
  2. 聯繫 ICSHOP 洽談零件包內容,準備上架
  3. ICSHOP 根據製作文件與零件包內容定義,試做一個,確認可行性
  4. 上架銷售

Q9 : 上線要多久?

其實看情況,以下的整體時間,為估計上線時間的方法

  1. 步驟 2, 很快,簡單的情況一通電話就好了
  2. 早有的零件+ 詳細的製作文件 + 簡單的製作過程,可以讓 step 3 , 很快完成
  3. 有殼的設計要外加設計時間。
  4. 幾天,跑完 ICSHOP 內部上架流程。

正常估計,一個星期內會完成

Q10 : 那到底要花多少錢?

Q11: 很有興趣如何開始最簡單?

Q12: 請問作者在平台上的金流與物流要如何處理呢?

       在iCShop上賣的零件包,金流跟物流均透過iCShop處理.       

       目前ICSHOP配合

       物流:郵局/宅配/大榮貨運/7-11取貨付款 等

       金流:ATM轉帳/信用卡付款/超商繳費/貨到付款等

      

Q13:零件包帳款結算日期?

         在每月的月底結算一次,在雙方帳款確認無誤後,下月5日前會將款項匯出.      

         

Q14:是否可提供上架可編輯的資訊文件,或者我們會有可編輯的上架平台呢?

   

   目前iCShop 是封閉式的平台,並不對外開放.

   需提供上架文件給iCShop 上架.

   平台上架目前免費!

Q15:我看到問與答中,所以在貴平台上架不需要任何的費用嗎?  還是商品價格會有抽佣, 那麼抽成的費用是?

   如果是自行提供套件包(成品),

   寄賣目前抽成的費用是售價(未稅)的費用xx% [ 請洽詢]. 

   (金流與物流的部分由iCShop平台負責處理)

   寄賣方訂定一標準售價(含稅).

   每月底進行結算,並於結算次月5號前,經寄賣方覆核無誤後,

   開具出貨單和發票(稅外加),通知 iCShop匯款付款.

   零件不適用寄賣!   

   

Q16:關於金流與物流的部分是由貴平台處理,那麼我們是需要先將商品先備妥給你們當商品庫存出貨嗎?   如果不是那麼商品該怎麼處理呢?由平台發送訂單給我們嗎?

   

寄賣方需給需先將商品先備妥出貨給iCShop當庫存.

數量由寄賣方決定.

 

Q17: 關於商品銷售後的稅金發票等問題?

iCShop商品所售出的商品需開立發票給客戶,所以商品本身售價是含稅價.

寄賣方須開立進貨發票.

寄賣的售後服務及技術諮詢需由寄賣方負責

Q19:商品退換貨事宜

寄賣方需擔保商品品質無虞!

如果因商品有瑕疵而退換貨,該商品的寄送與退回運費需寄賣方承擔.

Q20:商品保固事宜

寄賣方需提供商品保固期限!

 

Q21: 寄賣期間為多久?

以一年為1為期限

 

 Q22 : 上了架後,能幫忙推廣?

 零件包是Maker to Market的bottom-up模式,所以推廣的基礎,還是社群,建議在推出零件包之前,先:

 1. 建立自己的FB社群,善加經營

 2. 積極參與相關主題的社群(實體活動、FB討論) 

 推出零件包時自然有第一批的潛在用戶可推廣。

 如果需要更正規的推廣協助,以下是MakerPRO可協助之處:

  1. 行銷文案、視覺設計、零件包專案網頁(Landing Page)及官網設計架設,進階:影片拍攝(規劃中)
  2. 社群行銷活動,如宣傳管道推廣、社群見面會
  3. PRO Maker試用評測文、開箱文(專業背書)

以上服務,可配套加入一開始的定價策略中,從售後達標一定數量後再做拆帳分潤。

從零件包出發是Maker to Market的一條捷徑,我們提出一些後續發展的看法(One to Hundred Program),請參考:

【One to Hundred】解HW群募的結 從DIY零件包做起

http://makerpro.cc/2015/12/one-to-hundred/

*

http://www.slideshare.net/ouowen/2016-makerproone-to-hundred

 

  

Q24 : 零件包有 3dp 機構件,也能上架嗎?能幫忙印?

            換算成本.由專業的 3dp 廠商為大家服務

Q25:  最基本需要甚麼樣的包裝?只有塑膠袋行嗎?還是需要起碼簡易禮盒?

  

Q26: 套件中常有許多東西/零件等是 ICSHOP 就已經在零售的。這些ICSHOP 已經有賣的零件是否一定要由 ICSHOP 提供?如果可以不由 ICSHOP 提供那價格衝突時會如何處理?還是說 ICSHOP 是否有甚麼方案可以借力整合這些零件包。

A26: 如果是本地的Maker 的套件包俱優勢的話,iCShop 願意支持在地的零件包.

零件包的零件不一定要用iCShop 的零件.但最好是啦.

或者套件包的的零件在哪買的,或是價錢上有問題iCshop都可以想辦法看能不能整合一致的條件.以不虧錢為原則.

Q27: 甚麼樣的情形會被下架呢?是否有個規範需要遵守?

Q28: 版本更新時,有時需要硬體版本更新。可以安排舊東西下架,新東西上架嗎?

需要原提共套件者,提供改版訊息.

Q29: 會不會出現兩個類似功能的套件?還是說怎麼避免。還是說無所謂,反正就是自己經營這個產品和社群。

應該不影響.如同手機.

Q30: 需要備貨在 ICSHOP 嗎?還是待下單才供應?

如果要維持出貨品質,有備有庫存在iCShop.

Q31: 若備貨在 ICSHOP 的話,存放期是多久呢?

最少1季.

Q32: 是自己聯絡IcSHOP 嗎?還是統一窗口呢?

目前是直接聯繫iCShop. 會有聯繫的人員專門處理. 

目前哈爸這個週末會幫忙串一下,幫大家一點忙

         

Q33: 會在哪些銷售平台曝光!

iCShop官網/PChome商店街/Yahoo/mono/樂天/露天拍賣/eBay

 

Q36:產品編號的部份可否給個參考方向﹐ 看是否大家跟著同一個邏輯走?

KIT-12345    (套件包)

DEV-12345  (開發板)

COM-12345 (零件)

LCD-12345 (顯示) 

        

Q37 : 有數量限制嗎?

目前沒有限制,後面如果都賣不出去的話,一季後就會下架!

Q38:如果有些零件(機構)要去五金行購買,或是可能需要開課程,怎麼辦?

例如自造二輪車:https://maker_nkfust.hackpad.com/--4qoSlvzJaEI

code 應該是會放在 github

iCShop 可以備五金料件.

Q39:關於殻(外觀),是否可用3DP數位檔來當"零件",和零件包搭售,並另外提供代設計、代印服務?

可以。目前由 steven@kingssel 提供專業級協助

Q40 : 化學藥品的上架有何限制(EX.漆類,膠材...) ?

要保證在運送中不會破裂的物品!都可以上架!

Q41 : 如果在出零件包前,先代作者設計幾款外觀件數位檔,列入零件包成本中,可行?

對有圖就估價

為了兼顧品質,通常都已能使用才收費

所以不用擔心列印失敗的收費問題

Q42: 後面還有開模等後續服務?

可洽 kingssel

Q43: 如果我們3dp 列印需要去幫忙調整廠商的機器是否OK?

不見得方便,列印前會先溝通。

Q44:  有興趣的話如何進行下一步?

目前會針對有興趣深入研究的零件包,開立私人專屬 hackpad, 與 ICSHOP 共同編輯執行細節,直到雙方確認之後,才確定是否進行。這樣做是為了能加強溝通細節,並有效降低錯誤的產生。

Q45: 賣家提供給ICShop之化學相關藥品(漆類-易揮發),在何包裝上有何限制?(1.噴罐(噴漆) 2.玻璃器皿(亮光漆) 3.塑膠罐...),是否需要增加真空包裝之類的...??或是增加保麗容包裝防止破裂...?  

噴罐 ,需要.

Q46: 補問一個問題,如果對產品智產權有虞慮時有無相關協助評估?

零件包的樣式販售基本上對智產權比較無影響,除非是有圖樣侵犯著作權.

        

Q47 : 補請問零件包有沒有軟體包或服務包概念?

可以,不過有可能會發生˙網購七天鑑賞期退貨的問題.˙

Q48 : 化學藥品開罐後,還能有七天鑑賞期退貨??(即使是"高單價"的化學藥品? EX.銀膠?)

有可能會發生.一般都是惡意.

Q49 : 延續Q48,若遇到惡意買家是否有防止機制?(EX.退換貨次數限制之類...?)

iCShop會標記這種高風險買家,iCShop  會以兩次為限,之後會拒絕出貨.

Q50 : 退貨後的商品ICShop如何處理?

如過退貨的商品,是可以在銷售的會繼續上架銷售.(指完整)

如果是有瑕疵商品,會打到特價商品或出清商品區.

         

Q51 : 延續Q50,若是打開過的化學藥品(EX.銀膠) ?

iCShop 的方式是丟棄.