哈爸陪你問-如何入手GaussSense - Q&A
編輯歷史
| 時間 | 作者 | 版本 |
|---|---|---|
| 2016-03-30 10:58 – 10:58 | r3213 – r3215 | |
顯示 diff(62 行未修改)
參考資料
- 研究筆記 - GaussTo
- ys
+ 研究筆記 - GaussToys
Pizg 開箱文
林東成 Scartch 的玩法:
(79 行未修改)
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| 2016-03-28 17:03 – 17:05 | r3155 – r3212 | |
顯示 diff(127 行未修改)
*建議可以從Mini GaussSense的Arduino Mode開始 作為跟 Python對接的第一步~
*我初步已嘗試用Arduino Mode,利用Python的轉接,就資料送到Scratch,但是想問一下,在Arduino mode的方式,可以接到四顆GaussSense嗎?速度還OK嗎?
+ *可以,我明天做一版四顆的更新一下,讓大家可以直接用shield玩。速度上應該至少15fps沒有問題~
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用,拋磚引玉,希望未來可以有人幫忙一起把SDK給port在各種語言或平台上。
* 我對python的SDK porting有興趣,不過基本原理還要再努力了解
+ * RH: 太好了!我們也很想port到python,很多人在詢問。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
RH:用隨附的磁鐵 GaussSense的準確度在1mm內,所以您可以想像這不只可以用作按鈕輸入,更能夠用作畫筆輸入。另一層面,我們也建議不要用GaussSense取代現有的電子零件(如按鈕),而是擴增這些電子零件。如果把GaussSense放在鍵盤背後,鍵盤可以偵測Hover, 速度, 3D動作等等,這麼一來,互動或功能面上會打開全新的維度。
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| 2016-03-28 16:21 – 16:40 | r2923 – r3154 | |
顯示 diff(126 行未修改)
*processing 的python mode有小試一下,本來想要用來與GaussSense連接,可是發現無法import gausstoy.core,上processing.py論壇,也無法解決,所以在processing上要連結GaussSense,還是得用java,只是對中小學教師來說,有點硬就是
*建議可以從Mini GaussSense的Arduino Mode開始 作為跟 Python對接的第一步~
+ *我初步已嘗試用Arduino Mode,利用Python的轉接,就資料送到Scratch,但是想問一下,在Arduino mode的方式,可以接到四顆GaussSense嗎?速度還OK嗎?
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用,拋磚引玉,希望未來可以有人幫忙一起把SDK給port在各種語言或平台上。
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+ * 我對python的SDK porting有興趣,不過基本原理還要再努力了解
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
RH:用隨附的磁鐵 GaussSense的準確度在1mm內,所以您可以想像這不只可以用作按鈕輸入,更能夠用作畫筆輸入。另一層面,我們也建議不要用GaussSense取代現有的電子零件(如按鈕),而是擴增這些電子零件。如果把GaussSense放在鍵盤背後,鍵盤可以偵測Hover, 速度, 3D動作等等,這麼一來,互動或功能面上會打開全新的維度。
(12 行未修改)
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| 2016-03-28 16:13 – 16:13 | r2901 – r2922 | |
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*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也有Python 支援的打算。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。僅供參考!
*processing 的python mode有小試一下,本來想要用來與GaussSense連接,可是發現無法import gausstoy.core,上processing.py論壇,也無法解決,所以在processing上要連結GaussSense,還是得用java,只是對中小學教師來說,有點硬就是
+ *建議可以從Mini GaussSense的Arduino Mode開始 作為跟 Python對接的第一步~
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用,拋磚引玉,希望未來可以有人幫忙一起把SDK給port在各種語言或平台上。
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| 2016-03-28 15:49 – 15:52 | r2770 – r2900 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也有Python 支援的打算。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。僅供參考!
+ *processing 的python mode有小試一下,本來想要用來與GaussSense連接,可是發現無法import gausstoy.core,上processing.py論壇,也無法解決,所以在processing上要連結GaussSense,還是得用java,只是對中小學教師來說,有點硬就是
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用,拋磚引玉,希望未來可以有人幫忙一起把SDK給port在各種語言或平台上。
(14 行未修改)
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| 2016-03-25 02:28 | r2769 | |
顯示 diff(62 行未修改)
參考資料
- 研究筆記 - GaussToys
+ 研究筆記 - GaussTo
+ ys
Pizg 開箱文
林東成 Scartch 的玩法:
(74 行未修改)
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| 2016-03-18 13:46 – 13:47 | r2760 – r2768 | |
顯示 diff(137 行未修改)
2.5 1*的
啊啊啊我是買這一款的沒錯,可是他的程式碼好像有問題,所以我用另外別人寫的程式碼。而且接頭插不進去機器的孔後來拆掉後讓他的金屬直接卡上去,風扇有運轉,但是測到的數值都是
- ,想請問大大可否告訴我您們的製作歷程在那兒,小弟可否參考..呵呵,你問錯地方了。看 LASS 的資料,就有你要的答案,你看 LASS 零件包用哪個就知道了。用的是 這個
+ ,想請問大大可否告訴我您們的製作歷程在那兒,小弟可否參考.. LASS Field Try 第一彈:PM2.5量測裝設指南
+ LASS 的資料,就有你要的答案,你看 LASS 零件包用哪個就知道了。用的是 這個
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| 2016-03-18 13:35 – 13:39 | r2689 – r2759 | |
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Q12請問大家都是用哪一款pm2.5感測器呢?小弟希望能辨別1.
2.5 1*的
- 呵呵,你問錯地方了。看 LASS 的資料,就有你要的答案,你看 LASS 零件包用哪個就知道了。用的是 這個
+ 啊啊啊我是買這一款的沒錯,可是他的程式碼好像有問題,所以我用另外別人寫的程式碼。而且接頭插不進去機器的孔後來拆掉後讓他的金屬直接卡上去,風扇有運轉,但是測到的數值都是
+ ,想請問大大可否告訴我您們的製作歷程在那兒,小弟可否參考..呵呵,你問錯地方了。看 LASS 的資料,就有你要的答案,你看 LASS 零件包用哪個就知道了。用的是 這個
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| 2016-03-18 12:49 – 13:10 | r2674 – r2688 | |
顯示 diff(136 行未修改)
Q12請問大家都是用哪一款pm2.5感測器呢?小弟希望能辨別1.
2.5 1*的
+ 呵呵,你問錯地方了。看 LASS 的資料,就有你要的答案,你看 LASS 零件包用哪個就知道了。用的是 這個
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| 2016-03-18 12:48 – 12:49 | r2670 – r2673 | |
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11: 在 4*4 的組合應用中,那麼多 GPIO 該怎麼處理?
RH: 我們有設計4x4的轉版 轉版上有一個1-to-16的多工器,透過控制多工器就可以讀到16顆GS的值
+
+ *
+
+
Q12請問大家都是用哪一款pm2.5感測器呢?小弟希望能辨別1.
2.5 1*的
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| 2016-03-18 12:47 – 12:48 | r2633 – r2669 | |
顯示 diff(130 行未修改)
11: 在 4*4 的組合應用中,那麼多 GPIO 該怎麼處理?
RH: 我們有設計4x4的轉版 轉版上有一個1-to-16的多工器,透過控制多工器就可以讀到16顆GS的值
- *
+ Q12請問大家都是用哪一款pm2.5感測器呢?小弟希望能辨別1.
+ 2.5 1*的
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| 2016-03-18 12:45 – 12:47 | r2607 – r2632 | |
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Q
11: 在 4*4 的組合應用中,那麼多 GPIO 該怎麼處理?
+ RH: 我們有設計4x4的轉版 轉版上有一個1-to-16的多工器,透過控制多工器就可以讀到16顆GS的值
+ *
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| 2016-03-18 12:44 – 12:44 | r2599 – r2606 | |
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RH:用隨附的磁鐵 GaussSense的準確度在1mm內,所以您可以想像這不只可以用作按鈕輸入,更能夠用作畫筆輸入。另一層面,我們也建議不要用GaussSense取代現有的電子零件(如按鈕),而是擴增這些電子零件。如果把GaussSense放在鍵盤背後,鍵盤可以偵測Hover, 速度, 3D動作等等,這麼一來,互動或功能面上會打開全新的維度。
Q
+ 11: 在 4*4 的組合應用中,那麼多 GPIO 該怎麼處理?
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| 2016-03-18 12:44 | r2598 | |
顯示 diff(130 行未修改)
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| 2016-03-18 12:06 – 12:44 | r2570 – r2597 | |
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發起人:哈爸
主答顧問:Rong-Hao Liang
- 顧問團:
+ 顧問團:林東成 曹建國 Pizg Chen 柯清長
活動內容:翻轉教育,沒有教學,陪你聊天,給你問
(52 行未修改)
參考資料
研究筆記 - GaussToys
+ Pizg 開箱文
+ 林東成 Scartch 的玩法:
+
問與答
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Q1 : 請問可以使用一般的磁鐵?有沒有什麼注意事項?
- [ 請大家幫忙回答 ]
RH: 市面上可以買到的鐵氧體或是釹鐵硼磁鐵大多都可以使用。但市面上的軟性磁鐵較不合適,因為磁化較不均勻。原則上,磁鐵越強,效果越好。
Q2 : 為何磁鐵遠離的時候,量測出來的值還有 15 Gauss?
- [ 請大家幫忙回答 ]
RH: 磁鐵遠離時並不會有值被檢出喔,您看到的可能是上次檢出的結果。15 Gauss是濾除雜訊的閥值,您可以將範例中的Threshold值改得更低,就可以檢出更小的磁場值。
Q3 : 地球磁場會不會也被量測到,如果可以量測到,可以做跟地磁相關的應用,也可能需要在應用情境中考慮,如果小到可以忽略,那就不用特別考慮?
- [ 請大家幫忙回答 ]
RH:地磁的強度為
.25 -
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Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
RH:用隨附的磁鐵 GaussSense的準確度在1mm內,所以您可以想像這不只可以用作按鈕輸入,更能夠用作畫筆輸入。另一層面,我們也建議不要用GaussSense取代現有的電子零件(如按鈕),而是擴增這些電子零件。如果把GaussSense放在鍵盤背後,鍵盤可以偵測Hover, 速度, 3D動作等等,這麼一來,互動或功能面上會打開全新的維度。
+ Q
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| 2016-03-09 11:41 – 11:41 | r2566 – r2569 | |
顯示 diff(129 行未修改)
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| 2016-03-09 10:20 – 10:29 | r2474 – r2565 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也有Python 支援的打算。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。僅供參考!
- RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
+ RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用,拋磚引玉,希望未來可以有人幫忙一起把SDK給port在各種語言或平台上。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
+ RH:用隨附的磁鐵 GaussSense的準確度在1mm內,所以您可以想像這不只可以用作按鈕輸入,更能夠用作畫筆輸入。另一層面,我們也建議不要用GaussSense取代現有的電子零件(如按鈕),而是擴增這些電子零件。如果把GaussSense放在鍵盤背後,鍵盤可以偵測Hover, 速度, 3D動作等等,這麼一來,互動或功能面上會打開全新的維度。
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| 2016-03-09 09:56 – 09:56 | r2452 – r2473 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也有Python 支援的打算。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。僅供參考!
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:56 | r2451 | |
顯示 diff(123 行未修改)
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
- RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。ㄋ
+ RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:56 | r2450 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 也。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。ㄋ
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| 2016-03-09 09:56 | r2449 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
- RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
+ RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。ㄋ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:56 – 09:56 | r2437 – r2448 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現,另外 Processing 。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行。
RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:51 – 09:56 | r2381 – r2436 | |
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
*弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近?
- *我也想知道...XD 求專家
- * ]
+ *我也想知道...XD 求專家 ]
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*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
+ *source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.RH: 有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
(13 行未修改)
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行
+ RH:目前我們使用Java-based的作法,正是為了達成跨平台的最低需求,可以在Web/Mobile/PC上使用。
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Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:51 – 09:51 | r2364 – r2380 | |
顯示 diff(123 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用ㄌㄟ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用類似 RPI 的平台,讓 Java 在 PC 上跑,可能也還可行
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:51 | r2363 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用ㄌㄟ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:51 – 09:51 | r2360 – r2362 | |
顯示 diff(123 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接使用ㄌㄟ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過ˇ(範例程式e6-e9)
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過30fps(範例程式e6-e9)
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過ˇ(範例程式e6-e9)
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。其實也可以直接
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過(範例程式e6-e5)
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過ˇ(範例程式e6-e9)
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過(範例程式e6-e5)
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做過(範例程式e6-e5)
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中應該比較容易實現
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前做
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當ㄖㄨㄥ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話ㄇㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話目前
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當ㄖㄨㄥ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話ㄇㄨ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當ㄖㄨㄥ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話ㄇㄨ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 – 09:50 | r2329 – r2330 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都ㄒㄧㄤ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都相當
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的ㄏㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的話
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都ㄒㄧㄤ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 | r2327 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的ㄏㄨ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中都ㄒㄧㄤ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的ㄏㄨ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 pytho
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 python 中
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵ㄉ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵的
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 pytho
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵ㄉ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 p
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 pytho
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆詞
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆磁鐵ㄉ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 p
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆詞
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在 p
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆詞
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多顆
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法ㄗㄞ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。ㄉㄨㄛ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。多
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法ㄗㄞ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。ㄉㄨㄛ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法ㄗㄞ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。ㄉㄨㄛ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。2
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。2
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688,
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688, 而類似的演算法在
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。2
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在試過,60fps沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在Arduino Leonardo上試過,60fps沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在試過,60fps沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt7688
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt Smart 7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60fps沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有在試過,60fps沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 – 09:50 | r2291 – r2293 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60fps沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 Lini7688
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 LinkIt7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 – 09:50 | r2289 – r2290 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60f沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60fps沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 Lini7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 | r2288 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60f沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 L7688
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 Lini7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 | r2287 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,6沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,60f沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 L7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:50 | r2286 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,6沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 M7688
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 L7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,6沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 M7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:50 | r2275 – r2284 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python.
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python. 比方說 M7688
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5)我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python.
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python.
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-e5我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pytho
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 python
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1-我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pytho
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pyth
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pytho
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e1我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pyth
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 p
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 pyth
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式e我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 p
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援 p
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例ㄔㄥ我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例程式我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例ㄔㄥ我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例ㄔㄥ我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2259 – r2260 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版ㄉㄡ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版都支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(飯我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(範例我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版ㄉㄡ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(飯我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版ㄉㄡ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(飯我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發ㄅㄢ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發版
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發ㄅㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發ㄅㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2251 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2250 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多開發
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2249 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2248 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為ㄏㄣ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為很多
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2247 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為ㄏㄣ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2246 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為ㄏㄣ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2243 – r2244 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。ㄧㄣ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。因為
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。ㄧㄣ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。ㄧㄣ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2240 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測(我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2239 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點。
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題,
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題。
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題,
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一ㄉㄧㄢ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一點
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題,
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一ㄉㄧㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一ㄉㄧㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問ㄊㄧ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問題
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問ㄊㄧ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會溶ㄧ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會容易一
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有問ㄊㄧ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會溶ㄧ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就會溶ㄧ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2228 – r2229 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,ㄅ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,沒有
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2227 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,ㄅ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對就
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,ㄅ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,相對
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2223 – r2224 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有事ㄍㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有試過,
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2222 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有事ㄍㄨ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2220 – r2221 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們有事ㄍㄨ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2219 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發ㄅㄢ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發版
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2218 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我們
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發ㄅㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2216 – r2217 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的ㄎㄞ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的開發ㄅㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2215 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於單個磁鐵的偵測我
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的ㄎㄞ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2214 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的ㄎㄞ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2212 – r2213 | |
顯示 diff(127 行未修改)
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| 2016-03-09 09:49 | r2211 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點的
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2210 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對ㄩ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對於
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2208 – r2209 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對ㄩ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高ㄐㄧ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高階一點
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,ㄉㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,對ㄩ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於高ㄐㄧ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,ㄉㄨ
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於ㄍㄠ
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於高ㄐㄧ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,ㄉㄨ
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於ㄍㄠ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對於
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於ㄍㄠ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2202 – r2203 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有事
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
*如果有機會支援 python, or Java script, 對於
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有事
- *如果有機會支援 python, or Java script, 對
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對於
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有ㄕ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有事
*如果有機會支援 python, or Java script, 對
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有ㄕ
- *如果有機會支援 python, or Java script,
+ *如果有機會支援 python, or Java script, 對
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們ㄧㄡ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們有ㄕ
*如果有機會支援 python, or Java script,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們ㄧㄡ
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+ *如果有機會支援 python, or Java script,
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我ㄇ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我們ㄧㄡ
*如果有機會支援 python, or Java script
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2195 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我ㄇ
- *如果有機會支援 python, or Java scrip
+ *如果有機會支援 python, or Java script
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我ㄇ
*如果有機會支援 python, or Java scrip
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2193 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我
- *如果有機會支援 python, or Java sc
+ *如果有機會支援 python, or Java scrip
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2192 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,我
*如果有機會支援 python, or Java sc
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2190 – r2191 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
- *如果有機會支援 python, or Jav
+ *如果有機會支援 python, or Java sc
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2189 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算,
*如果有機會支援 python, or Jav
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2188 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算
- *如果有機會支援 python, or Ja
+ *如果有機會支援 python, or Jav
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2187 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面ㄙㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面算
*如果有機會支援 python, or Ja
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2186 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面ㄙㄨ
- *如果有機會支援 python, or J
+ *如果有機會支援 python, or Ja
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2185 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上ㄇㄧ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上面ㄙㄨ
*如果有機會支援 python, or J
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2184 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上ㄇㄧ
- *如果有機會支援 python, or Jv
+ *如果有機會支援 python, or J
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2182 – r2183 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-control
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-controller上ㄇㄧ
*如果有機會支援 python, or Jv
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2180 – r2181 | |
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| 2016-03-09 09:49 | r2179 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-cont
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-control
*如果有機會支援 python, or Jv
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2178 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-cont
- *如果有機會支援 python, or J
+ *如果有機會支援 python, or Jv
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2174 – r2177 | |
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- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到Micro-cont
*如果有機會支援 python, or J
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2172 – r2173 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到
- *如果有機會支援 python, or j
+ *如果有機會支援 python, or J
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法班
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法搬到
*如果有機會支援 python, or j
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法班
- *如果有機會支援 python, or
+ *如果有機會支援 python, or j
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2168 – r2169 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算ㄈ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算法班
*如果有機會支援 python, or
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算ㄈ
- *如果有機會支援 python, or j
+ *如果有機會支援 python, or
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼ㄙㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把演算ㄈ
*如果有機會支援 python, or j
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼ㄙㄨ
- *如果有機會支援 python, or
+ *如果有機會支援 python, or j
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 | r2164 | |
顯示 diff(122 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼ㄙㄨ
*如果有機會支援 python, or
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼
- *如果有機會支援 python, o
+ *如果有機會支援 python, or
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把眼
*如果有機會支援 python, o
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2160 – r2161 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把
- *如果有機會支援 python
+ *如果有機會支援 python, o
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:49 – 09:49 | r2157 – r2159 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,避
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,必須把
*如果有機會支援 python
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,避
- *如果有機會支援 py
+ *如果有機會支援 python
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,ㄅㄧ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,避
*如果有機會支援 py
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,ㄅㄧ
- *如果有機會支援
+ *如果有機會支援 py
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino單獨運作的話,ㄅㄧ
*如果有機會支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:48 – 09:49 | r2151 – r2152 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino
-
+ *如果有機會支援
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:48 – 09:48 | r2138 – r2150 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的連動
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕內容之間的連動,所以目前我們專注於Processing的範例。Arduino
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:47 – 09:47 | r2121 – r2137 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的連動
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較是如何用 GaussSense 當做 keyboard 來輸入
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| 2016-03-09 09:47 – 09:47 | r2119 – r2120 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的連動
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較
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| 2016-03-09 09:47 | r2118 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較事
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕之ㄐㄧㄢ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕之間的
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較事
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| 2016-03-09 09:47 | r2115 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕之ㄐㄧㄢ
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比ㄐㄧ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比較事
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| 2016-03-09 09:47 | r2114 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與螢幕ㄓ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕之ㄐㄧㄢ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比ㄐㄧ
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| 2016-03-09 09:47 | r2113 | |
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RH:GaussSense的強項在於與螢幕ㄓ
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境比ㄐㄧ
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| 2016-03-09 09:47 | r2112 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於雨盈ㄇㄨ
+ RH:GaussSense的強項在於與螢幕ㄓ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境
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| 2016-03-09 09:47 | r2111 | |
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RH:GaussSense的強項在於雨盈ㄇㄨ
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情境
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| 2016-03-09 09:47 | r2110 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於雨盈
+ RH:GaussSense的強項在於雨盈ㄇㄨ
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情
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| 2016-03-09 09:47 | r2109 | |
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RH:GaussSense的強項在於雨盈
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這個情
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| 2016-03-09 09:47 | r2108 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於與
+ RH:GaussSense的強項在於雨盈
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這
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| 2016-03-09 09:47 | r2107 | |
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RH:GaussSense的強項在於與
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。這
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| 2016-03-09 09:47 | r2106 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense的強項在於
+ RH:GaussSense的強項在於與
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。
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| 2016-03-09 09:47 | r2105 | |
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| 2016-03-09 09:47 – 09:47 | r2099 – r2104 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSense
+ RH:GaussSense的強項在於
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。
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| 2016-03-09 09:47 | r2098 | |
顯示 diff(127 行未修改)
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| 2016-03-09 09:47 | r2097 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- RH:GaussSe
+ RH:GaussSense
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。
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| 2016-03-09 09:47 | r2096 | |
顯示 diff(124 行未修改)
RH:GaussSe
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩。
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| 2016-03-09 09:44 – 09:47 | r2046 – r2095 | |
顯示 diff(95 行未修改)
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
*弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近?
+ *我也想知道...XD 求專家
* ]
(12 行未修改)
QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,單靠光敏電阻陣列是無法做出好的攝影機的:)
- *了解了,謝謝7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ *了解了,謝謝
+ 7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
+ RH:可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以做到。
+ RH:其實因為螢幕本身是2D的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以做到。我們會在使用者經驗調整好後給出這些範例。
+
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
+ RH:GaussSe
Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩
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| 2016-03-09 09:44 – 09:44 | r2044 – r2045 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點ㄇㄚ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點麻煩
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| 2016-03-09 09:44 | r2043 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以做到
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以做到。
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:44 | r2042 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點ㄇㄚ
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| 2016-03-09 09:44 | r2041 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以做到
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:44 | r2040 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有ㄉㄧㄢ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有點
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| 2016-03-09 09:44 | r2039 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是ㄎㄜ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是可以
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:44 | r2038 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有ㄉㄧㄢ
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| 2016-03-09 09:44 – 09:44 | r2036 – r2037 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面ㄧㄝ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面也是ㄎㄜ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能ㄧ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能有
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面ㄧㄝ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能ㄧ
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現不透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現透過好的使用者介面
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法,可能
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現不透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的眼ㄙ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的演算法
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現,不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的呈現不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行複雜的眼ㄙ
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的ㄔㄥ不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要執行ㄈ
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D的不過透過好的使用者介面
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D
- 不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面要
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D
+ 不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面ㄧ
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3D不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino 上面
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是3不過透過好的使用者介面
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| 2016-03-09 09:44 – 09:44 | r2001 – r2005 | |
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在哪一格?會這樣問是擔心 Arduino
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,蛋ㄕ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,但是不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:44 | r1999 | |
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| 2016-03-09 09:44 – 09:44 | r1997 – r1998 | |
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+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,蛋ㄕ不過透過好的使用者介面
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| 2016-03-09 09:44 | r1996 | |
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| 2016-03-09 09:44 | r1995 | |
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,ㄉㄢ不過透過好的使用者介面
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| 2016-03-09 09:44 | r1994 | |
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,ㄉㄢ不過透過好的使用者介面
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以忽略這些問題,不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在你
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到非不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以不過透過好的使用者介面
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵ㄗㄞ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵在你
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到非常不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到非不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定詞ㄊㄧ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定磁鐵ㄗㄞ
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到飛ㄔㄤ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到非常不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定詞ㄊㄧ
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到飛ㄔ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到飛ㄔㄤ不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法判定ㄘ
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到ㄈㄟ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到飛ㄔ不過透過好的使用者介面
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D視覺化可以做到ㄈㄟ不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用簡單一點的演算法ㄆ
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D不過透過好的使用者介面
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2Dvi不過透過好的使用者介面
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2Dㄒ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能運用
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2Dㄒ不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的2D不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否ㄋ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Arduino 中是否能
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的不過透過好的使用者介面
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現在的不過透過好的使用者介面
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用現不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張鍵盤,在 Ardu
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用2不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用不過透過好的使用者介面
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- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題。使用2不過透過好的使用者介面
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+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題不過透過好的使用者介面
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題,不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問題不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 只
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 紙張
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的問不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 隔得
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 只
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同ㄉㄜ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同的不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 隔得見
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 隔得
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不同ㄉㄜ不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 格的
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 隔得見
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向ㄅㄨ不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向不不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 格ㄉㄜ
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 格的
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是方向ㄅㄨ不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的16 格ㄉㄜ
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽、視角不同、或是不過透過好的使用者介面
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+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的九
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫好的ㄐㄧ
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一張畫
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽<不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一ㄓㄤ
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽'不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽<不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一ㄓㄤ
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽'不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense
+ Q10 : 如果要在 GaussSense 上面放上一
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽’不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
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- Q10 : 如果要在 GaussSense G
+ Q10 : 如果要在 GaussSense
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽’不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense G;4
+ Q10 : 如果要在 GaussSense G
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽'不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense
+ Q10 : 如果要在 GaussSense G;4
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽'不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense G;
+ Q10 : 如果要在 GaussSense
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| 2016-03-09 09:43 | r1883 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽‘不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense
+ Q10 : 如果要在 GaussSense G;
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽‘不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense g;4
+ Q10 : 如果要在 GaussSense
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:43 | r1878 | |
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSense g
+ Q10 : 如果要在 GaussSense g;4
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| 2016-03-09 09:43 | r1877 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還有不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 GaussSense
+ Q10 : 如果要在 GaussSense g
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還有不過透過好的使用者介面
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 GaussSE
+ Q10 : 如果要在 GaussSense
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,還不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 Gauss
+ Q10 : 如果要在 GaussSE
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*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事ㄕ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- Q10 : 如果要在 Gaus
+ Q10 : 如果要在 Gauss
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事ㄕ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 G
+ Q10 : 如果要在 Gaus
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事ㄎ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:43 | r1862 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在
+ Q10 : 如果要在 G
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| 2016-03-09 09:43 | r1861 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事ㄎ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:43 | r1860 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在 G
+ Q10 : 如果要在
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| 2016-03-09 09:43 | r1859 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面ㄕ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面事
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1858 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在
+ Q10 : 如果要在 G
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| 2016-03-09 09:42 | r1857 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面ㄕ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1855 – r1856 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在磁
+ Q10 : 如果要在
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| 2016-03-09 09:42 | r1854 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者介面
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1853 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在磁鐵
+ Q10 : 如果要在磁
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1851 – r1852 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的ㄕ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的使用者
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1850 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要在詞ㄊ
+ Q10 : 如果要在磁鐵
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| 2016-03-09 09:42 | r1849 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的ㄕ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1846 – r1848 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要
+ Q10 : 如果要在詞ㄊ
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1844 – r1845 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好的
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1842 – r1843 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個
+ Q10 : 如果要
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| 2016-03-09 09:42 | r1841 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,不過透過好
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1840 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見
+ Q10 : 如果要做一個
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1827 – r1839 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,3
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3D的呈現會產生一些遮蔽,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1826 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見談
+ Q10 : 如果要做一個只見
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| 2016-03-09 09:42 | r1825 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,
+ 其實因為螢幕本身是2維的,3
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1824 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見
+ Q10 : 如果要做一個只見談
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| 2016-03-09 09:42 | r1823 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,比
+ 其實因為螢幕本身是2維的,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1822 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧ
+ Q10 : 如果要做一個只見
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| 2016-03-09 09:42 | r1821 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2維的,
+ 其實因為螢幕本身是2維的,比
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1820 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個紙
+ Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧ
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1817 – r1819 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2為ㄉ
+ 其實因為螢幕本身是2維的,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1816 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個ㄓ
+ Q10 : 如果要做一個紙
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| 2016-03-09 09:42 | r1815 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是2
+ 其實因為螢幕本身是2為ㄉ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1812 – r1814 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見談
+ Q10 : 如果要做一個ㄓ
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| 2016-03-09 09:42 | r1811 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身是
+ 其實因為螢幕本身是2
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1810 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見ㄊㄢ
+ Q10 : 如果要做一個只見談
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| 2016-03-09 09:42 | r1809 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本身ㄕ
+ 其實因為螢幕本身是
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1808 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見
+ Q10 : 如果要做一個只見ㄊㄢ
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1806 – r1807 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕本
+ 其實因為螢幕本身ㄕ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1805 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧㄢ
+ Q10 : 如果要做一個只見
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| 2016-03-09 09:42 | r1804 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為螢幕
+ 其實因為螢幕本
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1803 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個ㄓ
+ Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧㄢ
|
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| 2016-03-09 09:42 | r1802 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為贏ㄇㄨ
+ 其實因為螢幕
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1801 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個
+ Q10 : 如果要做一個ㄓ
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| 2016-03-09 09:42 | r1800 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為ㄧㄥ
+ 其實因為贏ㄇㄨ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1799 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個指鍵盤
+ Q10 : 如果要做一個
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| 2016-03-09 09:42 | r1798 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實因為
+ 其實因為ㄧㄥ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1797 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個只見
+ Q10 : 如果要做一個指鍵盤
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| 2016-03-09 09:42 | r1796 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實ㄧㄣ
+ 其實因為
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1795 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧㄢ
+ Q10 : 如果要做一個只見
|
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| 2016-03-09 09:42 | r1794 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實
+ 其實ㄧㄣ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1793 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個ㄓ
+ Q10 : 如果要做一個紙ㄐㄧㄢ
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| 2016-03-09 09:42 | r1792 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- 其實up
+ 其實
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1791 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 : 如果要做一個
+ Q10 : 如果要做一個ㄓ
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| 2016-03-09 09:42 – 09:42 | r1785 – r1790 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
- s
+ 其實up
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:42 | r1784 | |
顯示 diff(120 行未修改)
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
- Q10 :
+ Q10 : 如果要做一個
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| 2016-03-09 09:42 | r1783 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
*會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
-
+ s
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:41 – 09:41 | r1773 – r1782 | |
顯示 diff(116 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推鬼
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推廣
+
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
+
+ Q10 :
|
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| 2016-03-09 09:41 | r1772 | |
顯示 diff(106 行未修改)
*
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .RH: 有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:41 | r1771 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推ㄍㄨㄟ
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推鬼
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推ㄍㄨㄟ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1767 | |
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- .RH:有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺,也更適合在教育用途中推
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .RH:有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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- .R有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .RH有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16cm^2(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,更直覺
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16cm^2的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm^2)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,似乎在教育用途
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32cm)。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,似乎在叫ㄩ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x32。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,似乎
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:32x。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積(如:。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺ㄏㄨ
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺畫呈現,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1718 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以近一度自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以進一度自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:41 | r1717 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的視覺
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺ㄏㄨ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 – 09:41 | r1715 – r1716 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以近一自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以近一度自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:41 | r1714 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的ㄕ
+ *會有這樣的疑問是,那樣的視覺
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 – 09:41 | r1712 – r1713 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以ㄐ自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以近一自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:41 | r1711 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的事
+ *會有這樣的疑問是,那樣的ㄕ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1710 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以ㄐ自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的疑問是,那樣的
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1707 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以自由拼裝成更大面積這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以自由拼裝成更大面積。這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:41 – 09:41 | r1705 – r1706 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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+ *會有這樣的疑問是,那樣的
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1704 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,可以自由拼裝成更大面積這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:41 | r1703 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:41 | r1702 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
- 元左右,可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
+ 元左右,,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1700 – r1701 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會有這樣的ㄧ
+ *會有這樣的疑問是
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:40 | r1699 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
- 元左右,大可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
+ 元左右,可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 | r1698 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- *會
+ *會有這樣的ㄧ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:40 | r1697 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
- 元左右,大阪可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
+ 元左右,大可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1692 – r1696 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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+ *會
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1690 – r1691 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
- 元左右,量大可給不同程度折扣。
+ 元左右,大阪可以自由拼裝成更大面積,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 | r1689 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
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Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議?
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1687 – r1688 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
- 元左右,量大可給不同折扣。
+ 元左右,量大可給不同程度折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 | r1686 | |
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1684 – r1685 | |
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大阪價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大板價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 | r1683 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有什麼建議
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| 2016-03-09 09:40 | r1682 | |
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的汏阪價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大阪價格在900
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1680 – r1681 | |
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- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有蛇
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大阪價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的汏阪價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒有蛇
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大ㄅㄢ價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大阪價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有沒ㄧ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的ㄉㄚ價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的大ㄅㄢ價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有ㄇ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的ㄉㄚ價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:40 | r1671 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有ㄇㄧㄟ
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有ㄇ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度ㄉㄜ價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度的價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:40 | r1669 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,有ㄇㄧㄟ
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| 2016-03-09 09:40 | r1668 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度ㄉㄜ價格在900
元左右,量大可給不同折扣。
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1665 – r1667 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ardui
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduino 單獨運行的應用情境,
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| 2016-03-09 09:40 | r1664 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議。
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ardui
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| 2016-03-09 09:40 | r1663 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduio
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ardui
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1660 – r1662 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝建議
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduio
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| 2016-03-09 09:40 | r1659 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduion
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduio
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1656 – r1658 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,謝謝
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduion
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| 2016-03-09 09:40 – 09:40 | r1654 – r1655 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ar
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Arduion
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| 2016-03-09 09:40 | r1653 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ar
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| 2016-03-09 09:40 | r1652 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似 Ar
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| 2016-03-09 09:40 | r1651 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK中
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似
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| 2016-03-09 09:40 | r1650 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於累ㄙ
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於類似
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| 2016-03-09 09:39 | r1649 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於累ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1648 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於ㄌㄟ
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於累ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1647 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5/j
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於ㄌㄟ
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| 2016-03-09 09:39 | r1646 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5/j
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於ㄌㄟ
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| 2016-03-09 09:39 | r1645 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK5/j
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於
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| 2016-03-09 09:39 | r1644 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,對於
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1636 – r1643 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮放在下一版的SDK
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,
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| 2016-03-09 09:39 | r1635 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做,
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| 2016-03-09 09:39 | r1634 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考ㄌㄩ
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考慮
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做
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| 2016-03-09 09:39 | r1633 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考ㄌㄩ
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中ㄗㄨㄛ
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中做
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| 2016-03-09 09:39 | r1632 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考ㄌㄩ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中ㄗㄨㄛ
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| 2016-03-09 09:39 | r1631 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing 中ㄗㄨㄛ
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| 2016-03-09 09:39 | r1630 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考路
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
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| 2016-03-09 09:39 | r1629 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考路
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
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| 2016-03-09 09:39 | r1628 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考路
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
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| 2016-03-09 09:39 | r1627 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Proces
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Processing
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| 2016-03-09 09:39 | r1626 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以考
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Proces
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| 2016-03-09 09:39 | r1625 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Pro
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Proces
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| 2016-03-09 09:39 | r1624 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可ㄧ
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可以
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Pro
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| 2016-03-09 09:39 | r1623 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可ㄧ
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 P
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 Pro
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| 2016-03-09 09:39 | r1622 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,可ㄧ
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 P
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1620 – r1621 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 pro
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 P
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| 2016-03-09 09:39 | r1619 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization,
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 pro
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| 2016-03-09 09:39 | r1618 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在 pro
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| 2016-03-09 09:39 | r1617 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization<
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
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| 2016-03-09 09:39 | r1616 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization<
- Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
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| 2016-03-09 09:39 | r1615 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization<
Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
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| 2016-03-09 09:39 | r1614 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
- Q9 : 目前的範例,演算法四ㄏㄨ
+ Q9 : 目前的範例,演算法似乎都在
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| 2016-03-09 09:39 | r1613 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiza
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualization
Q9 : 目前的範例,演算法四ㄏㄨ
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| 2016-03-09 09:39 | r1612 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiza
- Q9 : 目前的範例,演算法四
+ Q9 : 目前的範例,演算法四ㄏㄨ
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| 2016-03-09 09:39 | r1611 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiz
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiza
Q9 : 目前的範例,演算法四
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| 2016-03-09 09:39 | r1610 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiz
- Q9 : 目前的範例,演算法ㄙ
+ Q9 : 目前的範例,演算法四
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| 2016-03-09 09:39 | r1609 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visuali
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visualiz
Q9 : 目前的範例,演算法ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1608 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visuali
- Q9 : 目前的範例,演算法
+ Q9 : 目前的範例,演算法ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1607 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visu
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visuali
Q9 : 目前的範例,演算法
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| 2016-03-09 09:39 | r1606 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visu
- Q9 : 目前的範例,演算法都
+ Q9 : 目前的範例,演算法
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| 2016-03-09 09:39 | r1605 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線V
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線Visu
Q9 : 目前的範例,演算法都
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| 2016-03-09 09:39 | r1604 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力線V
- Q9 : 目前的範例,演算法都在
+ Q9 : 目前的範例,演算法都
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| 2016-03-09 09:39 | r1603 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線V
Q9 : 目前的範例,演算法都在
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1601 – r1602 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的磁力線
- Q9 : 目前的範例,演算ㄈ
+ Q9 : 目前的範例,演算法都在
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| 2016-03-09 09:39 | r1600 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力ㄒㄧ
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力線
Q9 : 目前的範例,演算ㄈ
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| 2016-03-09 09:39 | r1599 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力ㄒㄧ
- Q9 : 目前的範例,
+ Q9 : 目前的範例,演算ㄈ
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| 2016-03-09 09:39 | r1598 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的磁力
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力ㄒㄧ
Q9 : 目前的範例,
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| 2016-03-09 09:39 | r1597 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D的磁力
- Q9 : 目前的範例
+ Q9 : 目前的範例,
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| 2016-03-09 09:39 | r1596 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的詞ㄌ
+ 可以喔,我們有做過2.5D的磁力
Q9 : 目前的範例
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| 2016-03-09 09:39 | r1595 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的詞ㄌ
- Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
+ Q9 : 目前的範例
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| 2016-03-09 09:39 | r1594 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D的
+ 可以喔,我們有做過2.5D的詞ㄌ
Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1592 – r1593 | |
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可以喔,我們有做過2.5D的
- Q9 : 目前的
+ Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
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| 2016-03-09 09:39 | r1591 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5Dㄉㄜ
+ 可以喔,我們有做過2.5D的
Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 | r1590 | |
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可以喔,我們有做過2.5Dㄉㄜ
- Q9 : 目前的飯粒,
+ Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 | r1589 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D
+ 可以喔,我們有做過2.5Dㄉㄜ
Q9 : 目前的飯粒,
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| 2016-03-09 09:39 | r1588 | |
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可以喔,我們有做過2.5D
- Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙㄨㄢ
+ Q9 : 目前的飯粒,
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| 2016-03-09 09:39 | r1587 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D2
+ 可以喔,我們有做過2.5D
Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙㄨㄢ
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| 2016-03-09 09:39 | r1586 | |
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可以喔,我們有做過2.5D2
- Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙ
+ Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙㄨㄢ
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| 2016-03-09 09:39 | r1585 | |
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Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D
+ 可以喔,我們有做過2.5D2
Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1584 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D
- Q9 : 目前的範例,ㄧㄢ
+ Q9 : 目前的飯粒,眼ㄙ
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| 2016-03-09 09:39 | r1583 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D2K
+ 可以喔,我們有做過2.5D
Q9 : 目前的範例,ㄧㄢ
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| 2016-03-09 09:39 | r1582 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D2K
- Q9 : 目前的範例,
+ Q9 : 目前的範例,ㄧㄢ
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1579 – r1581 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.5D2
+ 可以喔,我們有做過2.5D2K
Q9 : 目前的範例,
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| 2016-03-09 09:39 | r1578 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.5D2
- Q9 : 目前的範例
+ Q9 : 目前的範例,
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1572 – r1577 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過2.
+ 可以喔,我們有做過2.5D2
Q9 : 目前的範例
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| 2016-03-09 09:39 | r1571 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過2.
- Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
+ Q9 : 目前的範例
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| 2016-03-09 09:39 | r1570 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做過
+ 可以喔,我們有做過2.
Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
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| 2016-03-09 09:39 | r1569 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做過
- Q9 : 目前的飯
+ Q9 : 目前的飯ㄌㄧ
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| 2016-03-09 09:39 | r1568 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做ㄍㄨㄛ
+ 可以喔,我們有做過
Q9 : 目前的飯
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| 2016-03-09 09:39 | r1567 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做ㄍㄨㄛ
- Q9 : 目前的
+ Q9 : 目前的飯
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| 2016-03-09 09:39 | r1566 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,我們有做
+ 可以喔,我們有做ㄍㄨㄛ
Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 | r1565 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,我們有做
- Q9 : 目前的
+ Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1562 – r1564 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,ㄨㄛ
+ 可以喔,我們有做
Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1560 – r1561 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,ㄨㄛ
- Q9 : 目
+ Q9 : 目前的
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| 2016-03-09 09:39 | r1559 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔,
+ 可以喔,ㄨㄛ
Q9 : 目
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| 2016-03-09 09:39 | r1558 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔,
- Q9 :
+ Q9 : 目
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| 2016-03-09 09:39 | r1557 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
- 可以喔
+ 可以喔,
Q9 :
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1555 – r1556 | |
顯示 diff(117 行未修改)
可以喔
- Q9 : a
+ Q9 :
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| 2016-03-09 09:39 | r1554 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
-
+ 可以喔
Q9 : a
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1547 – r1553 | |
顯示 diff(115 行未修改)
Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
+
+
+ Q9 : a
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1544 – r1546 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,光敏電阻陣列是無法做出好的攝影機的:)
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,單靠光敏電阻陣列是無法做出好的攝影機的:)
*了解了,謝謝7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 09:39 | r1543 | |
顯示 diff(117 行未修改)
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| 2016-03-09 09:39 – 09:39 | r1535 – r1542 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,光敏電阻是無法做出
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,光敏電阻陣列是無法做出好的攝影機的:)
*了解了,謝謝7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 09:39 | r1534 | |
顯示 diff(111 行未修改)
QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,光敏電阻是無法做出
- *了解7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ *了解了,謝謝7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1533 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,光敏電阻是無法做出
*了解7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1532 | |
顯示 diff(111 行未修改)
QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,
- *7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ *了解7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 – 09:38 | r1529 – r1531 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x2的,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。打個比方,
*7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1528 | |
顯示 diff(111 行未修改)
QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。
- 7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ *7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 – 09:38 | r1526 – r1527 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看用麵包板做個2x,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。
7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1525 | |
顯示 diff(114 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中做出來?
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中實做出來?
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| 2016-03-09 09:38 | r1524 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。
+ 7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 – 09:38 | r1522 – r1523 | |
顯示 diff(116 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1521 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 – 09:38 | r1518 – r1520 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實做出來?
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中做出來?
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| 2016-03-09 09:38 – 09:38 | r1516 – r1517 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成立7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1515 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實做出來
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實做出來?
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| 2016-03-09 09:38 | r1514 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能成7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1513 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實作ㄔㄨ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實做出來
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| 2016-03-09 09:38 | r1512 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才能7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1511 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中時ㄗㄨㄛ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 忠實作ㄔㄨ
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| 2016-03-09 09:38 | r1510 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下才7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:38 | r1509 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中時
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中時ㄗㄨㄛ
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| 2016-03-09 09:38 | r1508 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度ㄒㄧㄚ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度下7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中ㄕ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中時
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度ㄒㄧㄚ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中ㄕ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度才7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中做
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度才7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中ㄗ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中做
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高ㄇ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高密度7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Processing 中
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在ㄍ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在高ㄇ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在ㄍ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在 Pro
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要在7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構有機會在
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術避ㄒㄩ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術必須要7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術避ㄒㄩ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的技術ㄅㄧ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的ㄐㄧ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒有,目前的結構ㄧ
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣ㄉㄜ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣的7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這ㄧㄤ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這樣ㄉㄜ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這ㄧㄤ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就知道這7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就之7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就之ㄉㄠ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1467 | |
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1459 – r1466 | |
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- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就之7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒ㄧ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就ㄓ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如果沒ㄧ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,就ㄓ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1451 – r1452 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?如
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1448 – r1450 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試看,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:37 | r1447 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的?
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,您可以試試7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1444 – r1445 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的那種
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的那ㄓㄨㄥ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的那種
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的傘7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的散件7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的ㄋㄚ
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的那ㄓㄨㄥ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的ㄙㄢ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的傘7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示的ㄋㄚ
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- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D 顯示
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的ㄙㄢ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3D
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor的7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1431 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用 3
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1429 – r1430 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-sensor7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall-7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1426 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線用
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比H7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比Hall7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1424 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線在
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
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| 2016-03-09 09:37 | r1423 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比H7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1422 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線在
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1415 – r1421 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間有賣類比7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1414 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線話
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1412 – r1413 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。方7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。坊間7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1411 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線話
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| 2016-03-09 09:37 | r1410 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。方7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1408 – r1409 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是將
+ Q8 : 有沒有那種範例是將磁力線
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1406 – r1407 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會不理想。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 | r1405 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例是
+ Q8 : 有沒有那種範例是將
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1397 – r1404 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1394 – r1396 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例勢將
+ Q8 : 有沒有那種範例是
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| 2016-03-09 09:37 | r1393 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接夠7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:37 | r1392 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種
+ Q8 : 有沒有那種範例勢將
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| 2016-03-09 09:37 – 09:37 | r1390 – r1391 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接夠7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:37 | r1389 | |
顯示 diff(113 行未修改)
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種飯ㄌㄧ
+ Q8 : 有沒有那種
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| 2016-03-09 09:37 | r1388 | |
顯示 diff(110 行未修改)
*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接和7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種飯
+ Q8 : 有沒有那種飯ㄌㄧ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直接和7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種
+ Q8 : 有沒有那種飯
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試可以直7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要長ㄕ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要嘗試7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種範例
+ Q8 : 有沒有那種
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要長ㄕ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種飯ㄌ
+ Q8 : 有沒有那種範例
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您想要7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種飯
+ Q8 : 有沒有那種飯ㄌ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果ㄋ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果您7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種ㄈ
+ Q8 : 有沒有那種飯
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果ㄋ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 : 有沒有那種
+ Q8 : 有沒有那種ㄈ
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。ㄖ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。如果7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8 :
+ Q8 : 有沒有那種
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。ㄖ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:36 | r1362 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q8
+ Q8 :
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| 2016-03-09 09:36 | r1361 | |
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差。7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:36 – 09:36 | r1359 – r1360 | |
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RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
- Q
+ Q8
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很ㄔ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很差7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很ㄔ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏㄣ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會很ㄔ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:36 | r1355 | |
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QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏㄣ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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- Q
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏㄣ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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+ Q
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*是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,效果就會ㄏ7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:32 – 09:36 | r1276 – r1349 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量可給不同折扣是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量大可給不同折扣。
+ *是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ QRH:有的,但是sensor密度也因此比較低,7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
+ RH:我們人力目前有限,因此現在必須專注於標準規格。然而,我們已經將Mini GaussSense模組化,並提供簡單的介面能讓使用者拼成多種大小形狀,應該已經能夠滿足大多數快速原型開發需求。
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| 2016-03-09 09:32 | r1275 | |
顯示 diff(112 行未修改)
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| 2016-03-09 09:32 – 09:32 | r1263 – r1274 | |
顯示 diff(107 行未修改)
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,量而是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量可給不同折扣是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
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| 2016-03-09 09:32 | r1262 | |
顯示 diff(109 行未修改)
元左右,量而是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作?
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| 2016-03-09 09:32 | r1261 | |
顯示 diff(107 行未修改)
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量而是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作
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| 2016-03-09 09:32 – 09:32 | r1259 – r1260 | |
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元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊合作
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| 2016-03-09 09:32 | r1258 | |
顯示 diff(107 行未修改)
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊
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| 2016-03-09 09:32 – 09:32 | r1251 – r1257 | |
顯示 diff(109 行未修改)
元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團隊
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| 2016-03-09 09:32 | r1250 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團
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| 2016-03-09 09:32 | r1249 | |
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元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟ㄊㄨ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟團
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| 2016-03-09 09:32 | r1248 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟ㄊㄨ
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| 2016-03-09 09:32 | r1247 | |
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元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟ㄊㄨ
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| 2016-03-09 09:32 | r1246 | |
顯示 diff(107 行未修改)
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右、音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟
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元左右、音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適跟
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右、音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適
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元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否ㄏㄜ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否合適
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否ㄏㄜ
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元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是ㄈㄡ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是否ㄏㄜ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是ㄈㄡ
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元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,是ㄈㄡ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,ㄧㄥ量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,應量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
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元左右,ㄧㄥ量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,使
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,ㄧㄥ量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,使
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元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,使
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
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| 2016-03-09 09:31 – 09:32 | r1229 – r1233 | |
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元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同的應用,
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| 2016-03-09 09:31 | r1228 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量而ㄧ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量而異是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同
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元左右,音量而ㄧ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給ㄅㄨ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給不同
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1225 – r1226 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,音量是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量而ㄧ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給ㄅㄨ
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1223 – r1224 | |
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元左右,音量是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀給ㄅㄨ
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1220 – r1222 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,ㄧㄣ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,音量是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀
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| 2016-03-09 09:31 | r1219 | |
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元左右,ㄧㄣ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型ㄓㄨㄤ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型形狀
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| 2016-03-09 09:31 | r1218 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右,是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,ㄧㄣ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型ㄓㄨㄤ
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| 2016-03-09 09:31 | r1217 | |
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元左右,是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型ㄓㄨㄤ
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| 2016-03-09 09:31 | r1216 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 元左右是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右,是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1214 – r1215 | |
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元左右是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成不同型
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| 2016-03-09 09:31 | r1213 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 員佐ㄧㄡ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 元左右是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成
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| 2016-03-09 09:31 | r1212 | |
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員佐ㄧㄡ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,成
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| 2016-03-09 09:31 | r1211 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
+ 員佐ㄧㄡ是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,
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| 2016-03-09 09:31 | r1210 | |
顯示 diff(109 行未修改)
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路板
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板,
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1205 – r1209 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在900
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:31 | r1204 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路ㄅㄢ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路板
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| 2016-03-09 09:31 | r1203 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在8
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:31 | r1202 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店電路
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路ㄅㄢ
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1200 – r1201 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在800*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在8
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:31 | r1199 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計店ㄌㄨ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店電路
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| 2016-03-09 09:31 | r1198 | |
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| 2016-03-09 09:31 | r1197 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計ㄉㄧ
+ Q7 : 如果有人要另外設計店ㄌㄨ
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| 2016-03-09 09:31 | r1196 | |
顯示 diff(106 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在8*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在800*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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| 2016-03-09 09:31 | r1195 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要另外設計
+ Q7 : 如果有人要另外設計ㄉㄧ
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| 2016-03-09 09:31 | r1194 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在8*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:31 – 09:31 | r1191 – r1193 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要ㄌㄧ
+ Q7 : 如果有人要另外設計
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| 2016-03-09 09:31 | r1190 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格在*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
(1 行未修改)
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| 2016-03-09 09:31 | r1189 | |
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要ㄧㄥ
+ Q7 : 如果有人要ㄌㄧ
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| 2016-03-09 09:31 | r1188 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度假ㄍㄜ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度價格*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要
+ Q7 : 如果有人要ㄧㄥ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度ㄐㄧㄚ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度假ㄍㄜ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要ㄗ
+ Q7 : 如果有人要
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度ㄐㄧㄚ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要
+ Q7 : 如果有人要ㄗ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析度*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要嘖
+ Q7 : 如果有人要
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解析*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人要ㄗ
+ Q7 : 如果有人要嘖
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低解*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
- Q7 : 如果有人
+ Q7 : 如果有人要ㄗ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。低*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- Q7 : 如果有ㄖㄣ
+ Q7 : 如果有人
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- Q7 : 如果ㄧ
+ Q7 : 如果有ㄖㄣ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價*
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- Q7 : 如
+ Q7 : 如果ㄧ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約是在*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約是*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約是在*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約是*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- Q
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大ㄩㄝ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大約*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大ㄩㄝ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4?
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格大*
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。價格*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖ㄍㄟ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給各位參考。*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖ㄍㄟ*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖ㄍㄟ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*4
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是 4*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖給*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻ㄏㄞ
+ 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻還是
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上ㄊㄨ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上圖*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻ㄏㄞ
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上ㄊㄨ*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻
+ 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻ㄏㄞ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊ㄈㄨ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊附上ㄊㄨ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊ㄈㄨ*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻曬
+ 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊ㄈㄨ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻曬
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻ㄏㄞ
+ 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻曬
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄓㄜ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,這邊*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄓㄜ*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大面積但是卻ㄏ
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄓㄜ*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大ㄇㄧㄢ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假ㄉ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假ㄉ*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假ㄉ*
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| 2016-03-09 09:30 | r1107 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大ㄇㄧ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄐ*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假*
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| 2016-03-09 09:30 | r1105 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄐ*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,ㄐ*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒有大
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1102 – r1103 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒ㄧ
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假折*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。有沒ㄧ
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| 2016-03-09 09:30 | r1100 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假折*
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| 2016-03-09 09:30 | r1099 | |
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假折*
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| 2016-03-09 09:30 | r1098 | |
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- 是的,需要大的,因為面積小了點,不是夠好用。
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,假ㄓㄜ*
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| 2016-03-09 09:30 | r1096 | |
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一解析度版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分的低解析度(256顆Hall Sensor)以及 8x16公分(512顆Hall Sensor)的高解析度版本,*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一解析度版本*
- 是的,需要大的,因為面積小了點,
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| 2016-03-09 09:30 | r1086 | |
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般解析度版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一解析度版本*
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.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般解析度版本*
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般解析度版本*
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般解ㄒㄧ版本*
- 是的,需要大的,因為面積小
+ 是的,需要大的,因為面積小ㄌㄜ
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1080 – r1081 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般解ㄒㄧ版本*
是的,需要大的,因為面積小
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1078 – r1079 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般版本*
- 是的,需要大的,因為面ㄐㄧ
+ 是的,需要大的,因為面積小
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| 2016-03-09 09:30 | r1077 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一ㄅㄢ版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一般版本*
是的,需要大的,因為面ㄐㄧ
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| 2016-03-09 09:30 | r1076 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一ㄅㄢ版本*
- 是的,需要大的,因為面
+ 是的,需要大的,因為面ㄐㄧ
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| 2016-03-09 09:30 | r1075 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一ㄅㄢ版本*
是的,需要大的,因為面
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| 2016-03-09 09:30 | r1074 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一版本*
- 是的,需要大的,因為ㄇㄧ
+ 是的,需要大的,因為面
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| 2016-03-09 09:30 | r1073 | |
顯示 diff(106 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的一版本*
是的,需要大的,因為ㄇㄧ
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| 2016-03-09 09:30 | r1072 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為
+ 是的,需要大的,因為ㄇㄧ
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1070 – r1071 | |
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1068 – r1069 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為持鐵
+ 是的,需要大的,因為
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| 2016-03-09 09:30 | r1067 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(5顆Hall Sensor)的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(512顆Hall Sensor)的版本*
是的,需要大的,因為持鐵
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| 2016-03-09 09:30 | r1066 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(5顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為遲ㄊㄧㄝ
+ 是的,需要大的,因為持鐵
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| 2016-03-09 09:30 | r1065 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(2顆Hall Sensor)的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(5顆Hall Sensor)的版本*
是的,需要大的,因為遲ㄊㄧㄝ
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| 2016-03-09 09:30 | r1064 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(2顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為遲
+ 是的,需要大的,因為遲ㄊㄧㄝ
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(25顆Hall Sensor)的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(2顆Hall Sensor)的版本*
是的,需要大的,因為遲
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| 2016-03-09 09:30 | r1062 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(25顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為
+ 是的,需要大的,因為遲
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| 2016-03-09 09:30 | r1061 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(256顆Hall Sensor)的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(25顆Hall Sensor)的版本*
是的,需要大的,因為
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1059 – r1060 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(256顆Hall Sensor)的版本*
- 是的,需要大的,因為ㄘ
+ 是的,需要大的,因為
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| 2016-03-09 09:30 | r1058 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分(256顆Hall Sensor)的版本*
是的,需要大的,因為ㄘ
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1052 – r1057 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
- 是的,需要大的
+ 是的,需要大的,因為ㄘ
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| 2016-03-09 09:30 | r1051 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
是的,需要大的
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| 2016-03-09 09:30 | r1050 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
- 是的,需要大
+ 是的,需要大的
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| 2016-03-09 09:30 | r1049 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
是的,需要大
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| 2016-03-09 09:30 – 09:30 | r1047 – r1048 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
- 是的,需ㄧㄠ
+ 是的,需要大
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| 2016-03-09 09:30 | r1046 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor), 8x16公分的版本*
是的,需ㄧㄠ
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| 2016-03-09 09:30 | r1045 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
- 是的,
+ 是的,需ㄧㄠ
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| 2016-03-09 09:30 | r1044 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sens, 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sensor, 8x16公分的版本*
是的,
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| 2016-03-09 09:30 | r1043 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sens, 8x16公分的版本*
- 是的
+ 是的,
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| 2016-03-09 09:30 | r1042 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall S, 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall Sens, 8x16公分的版本*
是的
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| 2016-03-09 09:30 | r1041 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall S, 8x16公分的版本*
- 是
+ 是的
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| 2016-03-09 09:30 | r1040 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall , 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall S, 8x16公分的版本*
是
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| 2016-03-09 09:30 | r1039 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall , 8x16公分的版本*
+ 是
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| 2016-03-09 09:30 | r1038 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall, 8x16公分的版本*
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall , 8x16公分的版本*
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| 2016-03-09 09:30 | r1037 | |
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| 2016-03-09 09:30 | r1036 | |
顯示 diff(106 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall, 8x16公分的版本
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall, 8x16公分的版本*
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| 2016-03-09 09:29 – 09:30 | r1024 – r1035 | |
顯示 diff(106 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有16x16公分,
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們也有16x16公分(256顆Hall, 8x16公分的版本
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| 2016-03-09 09:29 | r1023 | |
顯示 diff(105 行未修改)
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- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格最大規格多少?多多大概少?
.有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有16x16公分,
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| 2016-03-09 09:29 – 09:29 | r1014 – r1022 | |
顯示 diff(106 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有16x16
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有16x16公分,
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| 2016-03-09 09:29 | r1013 | |
顯示 diff(94 行未修改)
[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近? ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近?
+ * ]
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:29 – 09:29 | r1009 – r1012 | |
顯示 diff(105 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有1
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有16x16
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| 2016-03-09 09:29 | r1008 | |
顯示 diff(94 行未修改)
[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近? ]
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:29 | r1007 | |
顯示 diff(105 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有1
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| 2016-03-09 09:29 | r1006 | |
顯示 diff(94 行未修改)
[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪服 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪附近 ]
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:29 | r1005 | |
顯示 diff(105 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們有
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約在ㄋㄚ ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在哪服 ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我們
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約在ㄋ ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在ㄋㄚ ]
(9 行未修改)
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| 2016-03-09 09:29 | r1001 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。我
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| 2016-03-09 09:29 – 09:29 | r998 – r1000 | |
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的值約 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約在ㄋ ]
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| 2016-03-09 09:29 | r997 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本。
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的ㄓ ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的值約 ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成本
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| 2016-03-09 09:29 | r992 | |
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴的 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的ㄓ ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位成
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴ㄉㄜ ]
+ *弱弱的問,請問磁暴的 ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低ㄉㄢ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低單位
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問磁暴 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴ㄉㄜ ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能降低ㄉㄢ
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,請問 ]
+ *弱弱的問,請問磁暴 ]
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小才能
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| 2016-03-09 09:29 – 09:29 | r978 – r979 | |
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,ㄑ ]
+ *弱弱的問,請問 ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做小
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問, ]
+ *弱弱的問,ㄑ ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensorㄗㄨㄛ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor做
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,弱弱的 ]
+ *弱弱的問, ]
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| 2016-03-09 09:29 | r973 | |
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensorㄗㄨㄛ
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *弱弱的問,弱弱的問,ㄑ ]
+ *弱弱的問,弱弱的 ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把senso
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把sensor
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- *弱弱的問,弱弱的問,ㄑㄧㄥ ]
+ *弱弱的問,弱弱的問,ㄑ ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把se
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把senso
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- *弱弱的問, ]
+ *弱弱的問,弱弱的問,ㄑㄧㄥ ]
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
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+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把s
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把
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[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *狀況ㄨ愛 ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把ㄉㄢ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
- *狀況ㄨ ]
+ *狀況ㄨ愛 ]
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,把ㄉㄢ
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於ㄊ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於推廣,
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RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了便於ㄊ
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- RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答 ]
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成本ㄐㄠ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是為了
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是可ㄒㄧㄥ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是可行陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成本
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成本ㄐㄠ
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(source: www.winson.com.tw)
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是可ㄧ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是可ㄒㄧㄥ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成ㄅ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成本
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(source: www.winson.com.tw)
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是可ㄧ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成ㄅ
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(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過ㄈㄢ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過反正是陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是ㄔ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是成
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(source: www.winson.com.tw)
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過ㄈㄢ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是ㄔ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。不過陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,但是
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串放大器先。陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大面積
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積Sensor,
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或ㄓ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或者先串陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的研究就是做大面ㄐㄧ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面積
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 或ㄓ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,我們原本的研究就是做大ㄇㄧㄢ
+ .有的,我們原本的研究就是做大面ㄐㄧ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c貨ㄓ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的研究就是做ㄉㄚ
+ .有的,我們原本的研究就是做大ㄇㄧㄢ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c貨ㄓ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的研究就ㄕ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, cj陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的研究ㄐㄧㄡ
+ .有的,我們原本的研究就ㄕ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, cji4陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, cj陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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+ .有的,我們原本的研究ㄐㄧㄡ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, cji4陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的言ㄐㄧㄡ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, c陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本的
+ .有的,我們原本的言ㄐㄧㄡ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit, 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們原本
+ .有的,我們原本的
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 bit陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們ㄩㄢ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 12 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們
+ .有的,我們ㄩㄢ
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找 陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們的
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能找陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們ㄉ
+ .有的,我們的
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可ㄋ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可能陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r881 | |
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| 2016-03-09 09:28 | r880 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,ㄎㄜ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,可ㄋ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r879 | |
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- .有的,我們的老本
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| 2016-03-09 09:28 | r878 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,ㄎㄜ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r876 – r877 | |
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- .有的,我們的老本行又是
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| 2016-03-09 09:28 | r875 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大,陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r874 | |
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- .有的,我們的老本行又ㄕ
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| 2016-03-09 09:28 | r873 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太ㄉㄚ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太大陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r872 | |
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- .有的,我們的老本行又
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| 2016-03-09 09:28 | r871 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太ㄉㄚ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r870 | |
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| 2016-03-09 09:28 | r869 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距ㄊㄞ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 | r868 | |
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- .有的,我們的老本行
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r866 – r867 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距ㄊㄞ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r864 – r865 | |
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- .有的,我們的老本
+ .有的,我們的老本行
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r862 – r863 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極具陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級距陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- .有的,我們的ㄌㄠ
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| 2016-03-09 09:28 | r859 | |
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- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎急遽陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極具陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r856 – r858 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有的,
+ .有的,我們的ㄌㄠ
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| 2016-03-09 09:28 – 09:28 | r854 – r855 | |
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(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級ㄐㄩ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎急遽陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r853 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .有
+ .有的,
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| 2016-03-09 09:28 | r852 | |
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(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級ㄐㄩ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r851 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .
+ .有
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| 2016-03-09 09:28 | r850 | |
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(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎級陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r849 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .ㄧㄡ
+ .
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| 2016-03-09 09:28 | r848 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎及陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r847 | |
顯示 diff(104 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .ㄧㄡˇ
+ .ㄧㄡ
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| 2016-03-09 09:28 | r846 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎及陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r845 | |
顯示 diff(104 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .ㄧㄡ
+ .ㄧㄡˇ
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| 2016-03-09 09:28 | r844 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎及陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r843 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .
+ .ㄧㄡ
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| 2016-03-09 09:28 | r842 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎ㄐㄧ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎及陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r841 | |
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*
(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .u
+ .
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| 2016-03-09 09:28 | r840 | |
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(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極具陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎ㄐㄧ陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r839 | |
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
- .
+ .u
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| 2016-03-09 09:28 | r838 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁感測,似乎極具陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:28 | r837 | |
顯示 diff(104 行未修改)
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(source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
+ .
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| 2016-03-09 09:27 – 09:27 | r828 – r836 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146,陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146, 做地磁陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:27 | r827 | |
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- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大少?
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大概少?
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| 2016-03-09 09:27 | r826 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146,陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:27 – 09:27 | r823 – r825 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少?
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多大少?
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| 2016-03-09 09:26 – 09:27 | r806 – r822 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠。太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。150/1024 = 太.146陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r803 – r805 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少?
|
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| 2016-03-09 09:26 | r802 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太夠太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠。太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r801 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
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| 2016-03-09 09:26 | r800 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度不太ㄍ太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太夠太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r799 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r797 – r798 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度ㄅ太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度不太ㄍ太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r796 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多少
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| 2016-03-09 09:26 | r795 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 好像精度太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度ㄅ太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r793 – r794 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格多多
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r789 – r792 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 好像精度太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r788 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價格
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r783 – r787 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- bit , 1024太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r782 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r776 – r781 | |
顯示 diff(89 行未修改)
(source: www.winson.com.tw)
*1
- 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ bit , 1024太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(12 行未修改)
|
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| 2016-03-09 09:26 | r775 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r773 – r774 | |
顯示 diff(88 行未修改)
*
(source: www.winson.com.tw)
- *
+ *1
太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 | r772 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r價
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| 2016-03-09 09:26 | r771 | |
顯示 diff(88 行未修改)
*
(source: www.winson.com.tw)
-
+ *
太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r760 – r770 | |
顯示 diff(103 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的Sense以量測到磁力線輪廓和面積嗎?
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的SenseBoard?r
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| 2016-03-09 09:26 | r759 | |
顯示 diff(88 行未修改)
*
(source: www.winson.com.tw)
+
太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(13 行未修改)
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| 2016-03-09 09:26 – 09:26 | r746 – r758 | |
顯示 diff(102 行未修改)
*
- (source: developers.gausstoys.com)*
+ (source: developers.gausstoys.com)*Q56: 請問可有大面積的Sense以量測到磁力線輪廓和面積嗎?
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| 2016-03-09 09:19 – 09:25 | r687 – r745 | |
顯示 diff(74 行未修改)
[ 請大家幫忙回答 ]
RH: 市面上可以買到的鐵氧體或是釹鐵硼磁鐵大多都可以使用。但市面上的軟性磁鐵較不合適,因為磁化較不均勻。原則上,磁鐵越強,效果越好。
-
Q2 : 為何磁鐵遠離的時候,量測出來的值還有 15 Gauss?
(8 行未修改)
*意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 的附近是線性的?
RH:是的。類比霍爾感測器又稱線性霍爾感測器,即將磁場感測訊號以線性電壓輸出。GaussSense上搭載16顆Winson WSH136線性霍爾感測器(DataSheet: http://www.winson.com.tw/Data%20Sheet/CWSH136.pdf),可以從Datasheet當中看到線性訊號變化。
+ *
+ (source: www.winson.com.tw)
太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(6 行未修改)
Q4 : 請問5太陽閃焰-可以量測到磁力線輪廓和面積嗎
+ RH: 可以
+ ,甚至能夠出磁場等高線喔!在SDK當中我們有附上二十多個範例,在e6-e9您可以看到如何畫出磁場輪廓,在e9中您可以進一步用integer array取得每個輪廓的面積。
+
+ *
+ (source: developers.gausstoys.com)*
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| 2016-03-09 09:13 – 09:14 | r657 – r686 | |
顯示 diff(92 行未修改)
[ 請
RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答 ]
+
+
+
+
+ Q4 : 請問5太陽閃焰-可以量測到磁力線輪廓和面積嗎
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| 2016-03-09 08:55 – 09:07 | r531 – r656 | |
顯示 diff(85 行未修改)
.25 -
.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 的附近是線性的?太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 的附近是線性的?
+ RH:是的。類比霍爾感測器又稱線性霍爾感測器,即將磁場感測訊號以線性電壓輸出。GaussSense上搭載16顆Winson WSH136線性霍爾感測器(DataSheet: http://www.winson.com.tw/Data%20Sheet/CWSH136.pdf),可以從Datasheet當中看到線性訊號變化。
+ 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
[ 請
- RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫,並以點陣圖輸出。因此,可以做到先前sensor都無法做到的精準動作感測,建議可以朝這個新功能思考相關應用。回答 ]
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r523 – r530 | |
顯示 diff(85 行未修改)
.25 -
.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 的附近是線性的?太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
問題來源請 參考
(2 行未修改)
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| 2016-03-09 08:55 | r522 | |
顯示 diff(85 行未修改)
.25 -
.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階。請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536。階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536。階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Ga太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536。階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Gauss太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Ga太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536。階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Ga太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 Ga太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536街請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536階請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536街請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536街請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536接請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536街請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536接請*所以磁力感測結果和在 問.25- 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536接請*所以磁力感測結果和在 問.25- .65太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536請*所以磁力感測結果和在 問.25- 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536請*所以磁力感測結果和在 問.25 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536請*所以磁力感測結果和在 問.25- 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出6553請*所以磁力感測結果和在 問.25 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出65536請*所以磁力感測結果和在 問.25 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出6553請*所以磁力感測結果和在 問.25 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r506 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出655請*所以磁力感測結果和在 問.2 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出6553請*所以磁力感測結果和在 問.2 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r504 – r505 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出655請*所以磁力感測結果和在 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出655請*所以磁力感測結果和在 問.2 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r502 – r503 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出請*所以磁力感測結果和在 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出655請*所以磁力感測結果和在 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r500 – r501 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出請*所以磁力感測結果和在問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出請*所以磁力感測結果和在 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r499 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分請*所以磁力感測結果和在問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分出請*所以磁力感測結果和在問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC可以分請*所以磁力感測結果和在問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和 問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r492 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADCD請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r491 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADCD請*所以磁力感測結果問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADCD請*所以磁力感測結果和問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r490 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測結果問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADCD請*所以磁力感測結果問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r488 – r489 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測節ㄍ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節ㄍ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力感測節ㄍ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節館問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節ㄍ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測節館問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節館問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r482 – r483 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測節問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測節館問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r481 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測節問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r480 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測節問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r479 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的A請*所以磁力感測問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r477 – r478 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力感測問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r474 – r476 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r471 – r473 | |
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| 2016-03-09 08:55 | r470 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的AD請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的ADC請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r469 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的AD請*所以磁ㄌ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的AD請*所以磁力問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r466 – r468 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bi請*所以磁ㄌ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bit的AD請*所以磁ㄌ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bi請*所以問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bi請*所以磁ㄌ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-bi請*所以問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r463 | |
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-請*所以問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16-請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16請*ㄙㄧˇ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r459 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過1請*ㄙㄧˇ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過16請*ㄙㄧˇ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r458 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過1請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過1請*ㄙㄧˇ問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 – 08:55 | r456 – r457 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。透過1請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:55 | r455 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。請*問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:52 – 08:54 | r371 – r454 | |
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Q3 : 地球磁場會不會也被量測到,如果可以量測到,可以做跟地磁相關的應用,也可能需要在應用情境中考慮,如果小到可以忽略,那就不用特別考慮?
[ 請大家幫忙回答 ]
- RH: 地磁的強度為
+ RH:地磁的強度為
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?:RH:是的,透過更高解析度的ADC,外加放大器後,便可精準偵測更細微的磁力變化。Arduino上搭載的ADC為10-bit,即可以將感測磁場範圍分成1 24階。請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:51 – 08:52 | r366 – r370 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- *: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *意思是也可以用來量測地球的磁力?只要經過適當的韌體設定?: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:51 | r365 | |
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[ 請
- RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
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| 2016-03-09 08:51 – 08:51 | r363 – r364 | |
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| 2016-03-09 08:51 | r362 | |
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[ 請
- RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列,的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
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| 2016-03-09 08:51 | r361 | |
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.65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
- : 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ *: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:51 | r360 | |
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[ 請
- RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor陣列的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
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| 2016-03-09 08:51 | r359 | |
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RH: 地磁的強度為
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- .65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ .65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。
+ : 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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| 2016-03-09 08:35 – 08:51 | r145 – r358 | |
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Q1 : 請問可以使用一般的磁鐵?有沒有什麼注意事項?
[ 請大家幫忙回答 ]
+ RH: 市面上可以買到的鐵氧體或是釹鐵硼磁鐵大多都可以使用。但市面上的軟性磁鐵較不合適,因為磁化較不均勻。原則上,磁鐵越強,效果越好。
+
Q2 : 為何磁鐵遠離的時候,量測出來的值還有 15 Gauss?
[ 請大家幫忙回答 ]
+ RH: 磁鐵遠離時並不會有值被檢出喔,您看到的可能是上次檢出的結果。15 Gauss是濾除雜訊的閥值,您可以將範例中的Threshold值改得更低,就可以檢出更小的磁場值。
Q3 : 地球磁場會不會也被量測到,如果可以量測到,可以做跟地磁相關的應用,也可能需要在應用情境中考慮,如果小到可以忽略,那就不用特別考慮?
[ 請大家幫忙回答 ]
-
- Q4 : 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ RH: 地磁的強度為
+ .25 -
+ .65 Gauss(隨地區而定),而GaussSense(原附韌體)可以檢出的範圍則在Q-150 Gauss左右,透過設置閥值(Q2)即可將地磁忽略不計。: 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
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- [ 請大家幫忙回答 ]
+ [ 請
+ RH: 同理,GaussSense可以感測磁暴事件,但是使用單個類比Hall-effect Sensor也有相同效果。GaussSense為類比Hall-effect Sensor的強項在於準確偵測磁場分佈變化,大家幫忙回答 ]
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| 2016-03-09 06:19 – 06:21 | r108 – r144 | |
顯示 diff(72 行未修改)
Q1 : 請問可以使用一般的磁鐵?有沒有什麼注意事項?
+ [ 請大家幫忙回答 ]
Q2 : 為何磁鐵遠離的時候,量測出來的值還有 15 Gauss?
+ [ 請大家幫忙回答 ]
Q3 : 地球磁場會不會也被量測到,如果可以量測到,可以做跟地磁相關的應用,也可能需要在應用情境中考慮,如果小到可以忽略,那就不用特別考慮?
+ [ 請大家幫忙回答 ]
+
+ Q4 : 請問 太陽閃焰->地球磁暴->影響通訊 中的磁暴,有機會在類似的方法上感測?
+ 問題來源請 參考
+
+ [ 請大家幫忙回答 ]
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| 2016-03-09 06:16 – 06:16 | r106 – r107 | |
顯示 diff(78 行未修改)
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| 2016-03-08 21:41 – 21:45 | r45 – r105 | |
顯示 diff(71 行未修改)
常見的相關參考資料,發問前,請先參考 - FAQ
- Q1 : ?
+ Q1 : 請問可以使用一般的磁鐵?有沒有什麼注意事項?
+
+ Q2 : 為何磁鐵遠離的時候,量測出來的值還有 15 Gauss?
+
+ Q3 : 地球磁場會不會也被量測到,如果可以量測到,可以做跟地磁相關的應用,也可能需要在應用情境中考慮,如果小到可以忽略,那就不用特別考慮?
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| 2016-03-08 00:25 – 00:30 | r1 – r44 | |
顯示 diff- Untitled
+ 哈爸陪你問-如何入手GaussSense - Q&A
- This pad text is synchronized as you type, so that everyone viewing this page sees the same text. This allows you to collaborate seamlessly on documents!
+ 活動大綱
+ 時間:2016/3/18 20:30 - 22:00
+ 方式:臉書線上聊天討論
+ 活動主旨:陪伴新手聊 - 如何入手GaussSense
+ 發起人:哈爸
+ 主答顧問:Rong-Hao Liang
+ 顧問團:
+ 活動內容:翻轉教育,沒有教學,陪你聊天,給你問
+
+
+ 聊天 Agenda
+ *20:30 - 20:45 : 大家打打招呼,互相認識認識
+ *20:45 - 21:45 : 隨便大家問答,共筆時間
+ *21:45 - 22:00 : 收攤,結論,看未來要不要再開一次,什麼主題
+ *
+ 聊天規則
+ 進門請禮貌打招呼,離開也請打招呼再離開,線上活動,不介意大家隨時離開
+ 請先報到,如果有正在做東西,可分享的,請跟大家分享
+ 很多人一起聊天,容易混亂,聊完也無法有效收集成果。
+ 所以嘗試用共筆的方式,看看能不能聊出點花樣。
+ 所有地方都是開放大家隨意編輯,請大家多多貢獻與分享,相信來的能人很多,請大家一同幫助 Maker 的新手
+ 覺得這樣聊天對您有幫助,立即邀請您線上好友參與。也可分享 hackpad 資訊,方便大家參與
+
+ 共筆注意事項
+ 請注意,此為公開的紀錄,可公開分享的才寫在這裡。其他在臉書閒聊就好
+ 為減少可能的爭議,本共筆著作係採用 創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際 授權條款授權。
+
+ 文件生命週期
+ 準備期:會前
+ *公開討論前由顧問團準備常用問題與參考資料。
+ 線上共筆期:會中
+ *活動當下,所有參與人一起共筆。所有想提問的,請於此時期提問完畢
+ 會後整理期:會後一星期
+ *共筆目前的結果會於隔天發布,提供給有興趣的人參考。
+ *針對尚未完成解答的問題,以及想更正補充的問題,於會後一個星期內,繼續整理,煩請大家能繼續共筆,讓解答性更完整。整理期不可提問。
+ 結束封存期:會後一星期之後
+ *文件將封存,不可更改,提供查詢。歡迎另外複製到另外文件中繼續討論。
+ *
+ 顧問準備事項
+ 在當天討論之前,本篇主要是給顧問團提前準備相關的 Q&A, 以及互相認識,聯絡感情之用,希望在當天之前,只有顧問才能看到內容(準備時期,保持點神秘感)。當討論開始,就會開啟權限給所有人可讀寫
+
+ 顧問白板
+ 此區讓大家認識這次的顧問團,請顧問們自行填寫。建議列上正在做的東西,推薦的臉書討論區等
+ [ 顧問在這裡分享 ]
+
+ 哈爸
+ *臉書 自我介紹
+ *開源公益的環境感測系統(LASS)
+
+
+ 參與人員報到區
+ 請報到,歡迎提供聯絡方式(臉書,Email),需要保持神秘感,可用綽號
+
+ [ 在這裡報到 ]
+ Maker1
+ *聯絡方式
+ *
+ Maker 的玩具
+ 請參與者,有再做東西的,可以分享一下。比較容易找到同好,也容易得到別人的幫助
+ [ 分享在這裡 ]
+
+ 參考資料
+ 研究筆記 - GaussToys
+
+ 問與答
+ 為方便追蹤與解答,發問時請直接在此文件中加入新的提問,之後,可將同一個問題發到聊天區,提醒大家已提問。
+
+ 本問答為個人淺見,僅提供參考。由於是共筆型態,也歡迎大家持續補充與修正
+
+ 常見的相關參考資料,發問前,請先參考 - FAQ
+
+ Q1 : ?
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顯示 diff+ Untitled
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